Berapa Jarak yang Harus Saya Tinggalkan Antara Umpan Angsa Kanada Saya?

Pernahkah Anda memiliki angsa mendekati sebaran Anda namun suar dan tidak pernah mendarat?

Sudahkah Anda angsa tiba di sisi-sisi penyebaran Anda namun tidak di saku?

Jika salah satu dari keadaan ini terjadi pada Anda maka Anda mungkin telah menempatkan umpan Anda untuk mendekati satu sama lain.

3 Tips: Untuk Jarak yang Tepat Antara Umpan

1) Angsa adalah burung besar dan membutuhkan ruang pendaratan yang sesuai

2) Pemisahan yang lebih besar antara umpan membuat spread Anda terlihat lebih besar

3) Tidak sulit mengatur jarak yang tepat

Tip 1: Angsa Butuh Ruang Pendaratan

Jika Anda menonton tanah angsa yang nyata Anda akan melihat bahwa mereka meninggalkan banyak ruang di tengah-tengah mereka dan angsa berikut. Angsa besar dan membutuhkan zona kedatangan seperti pesawat. Jika Anda berpikir tentang pesawat sebagai contoh yang baik, Anda akan melihat bahwa pesawat yang lebih besar membutuhkan landasan pendaratan yang lebih besar. Ini mirip dengan burung. Burung kecil dapat dengan mudah mendarat tanpa banyak ruang. Namun, karena burung bertambah besar maka jumlah ruang yang mereka butuhkan.

Pada saat angsa mendekati umpan Anda, mereka terus-menerus memeriksa titik tiba. Jika umpan Anda terlalu dekat satu sama lain, mereka tidak akan merasa bahwa mereka memiliki cukup ruang untuk mendarat sehingga mereka tiba di bagian luar penyebaran Anda atau tidak tiba di tempat manapun. Anda akan ingin memastikan bahwa ketika mereka memeriksa umpan Anda dari atas bahwa mereka memiliki rasa nyaman untuk dapat mendarat.

Tip 2: Ruang Antara Umpan Membuat Spread Terlihat Lebih Besar

Banyak pemburu angsa menginginkan lebih banyak umpan untuk membuat spreadnya lebih besar. Meskipun demikian, mereka umumnya mengatur umpan mereka secara berlebihan dekat satu sama lain yang mengurangi tujuan mendapatkan umpan lebih banyak. Seringkali tampak perlombaan antar pemburu tentang seberapa cepat mereka dapat membeli lebih banyak umpan. Orang ingin menambahkan beberapa lusin umpan ke selebaran mereka karena mereka percaya bahwa semakin banyak umpan yang mereka miliki akan secara otomatis meningkatkan kesuksesan mereka. Meskipun menambahkan umpan dapat menjadi cara yang efektif untuk menarik lebih banyak angsa ke arah Anda, jika mereka tidak diatur dengan benar, angsa masih tidak ingin mendarat di dekat Anda.

Sebelum menambah spread Anda, pertama-tama cobalah untuk memisahkan umpan Anda lebih banyak. Ini mungkin akan menambah prestasi berburu Anda dan menghindarkan Anda uang tunai karena Anda dapat mengetahui apa yang Anda miliki untuk umpan yang cukup untuk menarik angsa. Umpan tidak murah jadi sebelum Anda berinvestasi ratusan, jika tidak ribuan dolar lebih ke dalam umpan Anda. meningkatkan jarak di antara mereka terlebih dahulu.

Tip 3: Cara Menyiapkan Umpan di Jarak yang Tepat

Setiap kali Anda mengatur umpan angsa Anda mengatur mereka tidak kurang dari 6-9 kaki terpisah. Untuk melakukan ini, siapkan satu dan ambil 2-3 langkah besar sebelum menyiapkan umpan berikut. Dengan setiap langkah besar Anda akan pergi sekitar 3 kaki sehingga 2-3 langkah akan memberikan pemisahan yang layak antara umpan Anda.

Ketika Anda memikirkannya, kesederhanaan mengatur umpan Anda lebih jauh adalah menggelikan. Namun, sering sesuatu yang banyak angsa pemburu mengabaikan. Mereka suka memikirkan alasan lain bahwa mereka tidak sukses seperti jumlah umpan atau panggilan mereka. Pada kenyataannya, cara cepat dan umum untuk mendapatkan lebih banyak angsa dalam jarak tembak hanyalah meningkatkan jarak antara umpan Anda.

Bagaimana Cara Memilih Antara Server Shoutcast dan Server Flash?

Ketika Anda harus memilih metode streaming, pada dasarnya Anda dihadapkan pada dua pilihan. Pilihan paling sederhana adalah untuk Anda gunakan Shoutcast streaming. Pada dasarnya, Shoutcast adalah teknologi Winamp yang memungkinkan Anda untuk memampatkan file audio seperti MP3 dan juga memungkinkan Anda untuk melakukan streaming dalam format kompresi ini. Shoutcast secara khusus cocok untuk transmisi audio seperti transmisi file MP3. Secara teknis streaming dalam format Shoutcast sangat mudah karena Anda hanya perlu menggunakan Winamp dan plugin Shoutcast. Apa pun yang sedang diputar di Winamp Anda akan diputar di aliran Anda juga. Anda juga dapat mendengarkan streaming dengan perangkat lunak seperti Winamp, VLC, dan bahkan Real Player. Ini benar-benar pilihan yang bagus jika Anda berpikir untuk menggunakannya untuk membuat radio internet Anda. Anda dapat dengan mudah membuat daftar putar Anda di Winamp dan daftar yang sama akan disiarkan dalam aliran Shoutcast Anda. Ada banyak perusahaan yang menyediakan layanan Shoutcast, tetapi juga penting bahwa Anda mendapatkan dukungan yang baik sehingga Anda dapat memiliki bantuan yang Anda butuhkan dengan aliran Shoutcast Anda.

Namun, jika Anda berpikir tentang streaming video, maka Shoutcast akan sangat tidak memadai. Anda harus menggunakan Streaming Flash untuk mendapatkan hasil terbaik. Dengan Flash streaming pada dasarnya video Anda dikodekan menggunakan enkoder H264 khusus dan kemudian data yang di-enkode dialirkan ke server Flash. Kemudian aliran tersebut diberikan kembali ke internet dan siapa saja yang memiliki tautan dapat menonton streaming Anda secara real time. Tidak seperti Shoutcast, Anda dapat menggunakan pemutar web untuk memutar ulang video Anda dengan aliran Flash Anda. Ada banyak pemutar video yang telah dibuat untuk streaming Flash dan Anda dapat dengan mudah menanamkan pemain ini ke situs web Anda. Dengan cara ini, Anda dapat memberikan opsi kepada pengunjung Anda untuk menonton streaming video apa pun secara online di situs web Anda. Untuk menyandikan video Anda, Anda hanya perlu memiliki sumber video langsung dan Anda harus memiliki perangkat lunak enkoder seperti Adobe Flash Media Encoder untuk menyandikannya menggunakan protokol H264. Anda juga harus memiliki server tujuan yang menjalankan server Flash. Kemudian Anda dapat menggunakan tautan untuk mendistribusikan konten Anda.

Oleh karena itu, Anda dihadapkan dengan dua pilihan Shoutcast atau Flash streaming ketika Anda ingin melakukan streaming konten Anda. Tentu saja, Anda harus mempertimbangkan jenis konten yang Anda miliki serta anggaran yang telah Anda sisihkan untuk ini. Anda dapat memperoleh bantuan dari internet untuk membantu Anda memutuskan dan Anda perlu memastikan bahwa penyedia layanan server stream Anda dapat memberi Anda dukungan 24 jam dan bantuan untuk membantu Anda mencapai tujuan Anda. Setelah Anda menguasainya, streaming konten Anda dapat benar-benar menyenangkan dan Anda akan menjadi penyedia konten untuk internet juga.

 Perbedaan Antara HTTP Progressive Download dan True Streaming

Pengalaman pengiriman video online

Ketika mengirimkan video online biasanya ada dua cara berbeda untuk melakukannya. Unduhan atau Streaming HTTP Progresif. Anda dapat berasumsi bahwa semua video streaming, tetapi Anda akan terkejut mengetahui bahwa sebagian besar tidak.

Jadi apa dua metode ini? Bagaimana mereka berbeda? Apa keuntungan dan kerugian keduanya? Mengapa saya ingin menggunakan satu metode di atas yang lain?

Unduhan Progresif

Semua server web mampu mengunduh progresif. Ini murni metode file video yang dikirim melalui HTTP ke browser. Ini mirip dengan seseorang yang mengunduh file dari situs web Anda. Faktanya, video itu disampaikan dengan cara yang sama seperti gambar, CSS, JS, PDF, atau file lain di situs web Anda.

Perbedaan nyata adalah bahwa pemutar media dapat mulai menampilkan video ketika sedang mengunduh. Misalnya, file FLV yang dikirim melalui unduhan HTTP Progresif akan mulai diputar di Flash Player Anda segera setelah sedikit data diterima oleh browser. Hal yang sama berlaku untuk file Windows Media. Waktu Cepat akan menunggu hingga seluruh file diunduh sebelum diputar, kecuali pemutar QuickTime pada PC / Mac diatur untuk pemutaran progresif. Jadi hati-hati saat memposting video QuickTime.

Cukup jelas ketika video sedang dikirim melalui HTTP Progressive Download. Anda biasanya akan melihat bar status kecil tumbuh ketika unduhan video. Anda tidak akan bisa memindahkan tombol scrubber melewati jumlah yang sudah diunduh. Ini tidak memungkinkan untuk melompat ke akhir video sebelum bagian itu diunduh. Jika Anda memiliki server web yang lambat atau bandwidth terbatas atau pengguna akhir sedang menggunakan koneksi internet yang lambat, maka pengguna akhir mungkin akan melihat penyanggaan.

Buffering terjadi ketika pengunduhan tidak bisa tetap di depan video. Video akan berhenti ketika mengunduh lebih banyak. Jika Anda menjeda video dan itu memungkinkan untuk mengunduh sebagian besar, maka Anda dapat menonton video tanpa gangguan. Dalam kedua kasus, ini adalah pengalaman pengguna akhir yang buruk, ini adalah ketika Anda akan mempertimbangkan untuk menggunakan CDN.

Ada teknologi yang disebut Psuedo atau Seek streaming. Metode ini menggunakan Permintaan Rentang TCP / IP untuk memungkinkan pengguna melompat ke bagian mana pun dari video dan pemutar akan membuat berbagai permintaan file untuk mengunduh bagian tersebut. Metode ini biasanya hanya untuk video FLV dan membutuhkan layanan khusus, atau server dan pemain Flash khusus untuk berfungsi.

Ketika video dikirim melalui HTTP, itu sebenarnya diunduh ke komputer pengguna akhir. Hal ini baik dan buruk. Itu bagus karena jika orang itu menonton video lagi, itu sudah di-cache di komputer mereka. Ini buruk karena sangat mudah bagi seseorang untuk mencuri konten Anda.

Akhirnya, jika seseorang hanya menonton menit pertama video Anda tetapi tidak menghentikan unduhan, peramban akan mengunduh seluruh file dan Anda akan membayar pengiriman file tersebut meskipun orang itu tidak menonton semuanya.

Video streaming

Streaming video membutuhkan akses ke server media streaming. Beberapa server adalah Flash Media Server, Wowza Media Server, Windows Media Server, Darwin Media Server (QuickTime), Server Media Nyata. Server-server ini biasanya membutuhkan lisensi dan dapat menghabiskan biaya beberapa ribu dolar.

Beberapa protokol streaming yang terkenal adalah RTMP, RTSP, dan MMS.

Ketika sebuah video streaming, itu dikirim melalui protokol UDP ke pemain di pengguna akhir kompter. Pengguna akan memiliki kemampuan untuk mempercepat atau memundurkan video. Video tidak diunduh ke komputer pengguna akhir sehingga kecil kemungkinan konten tersebut akan dicuri. Juga jika pengguna hanya menonton 5 menit video 30 menit, maka Anda hanya membayar untuk pengiriman 5 menit, bukan seluruh video.

Kerugian terbesar dari streaming melalui unduhan progresif adalah jika pengguna menonton video yang sama berulang kali Anda akan membayar pengiriman setiap kali. Video juga dialirkan pada bit rate berapa pun yang dikodekan. Ingatlah ini saat membuat video kualitas HD. Video 8Mbps mungkin terdengar dan terlihat hebat, tetapi kebanyakan rumah tidak dapat mempertahankan koneksi 8Mbps. Jika Anda memiliki video bit rate yang sangat tinggi, pertimbangkan untuk mengirimkan melalui HTTP.

Sebagian besar penyedia hosting web atau Content Delivery Networks (CDN) akan memiliki server media streaming yang tersedia untuk digunakan. Secara historis, video Flash lebih mahal untuk dikirimkan daripada bentuk lain. Baru-baru ini harga telah terkompresi dan Anda akan menemukan bahwa biayanya hampir sama untuk mengirimkan file Flash atau Windows Media. Di masa lalu saya akan mengatakan jika video Anda lebih dari 10 menit panjangnya mengirimkannya melalui Stream dan kurang lakukan progresif. Karena harga telah turun, saya akan mempertimbangkan streaming untuk setiap video panjang karena streaming biasanya mulai bermain lebih cepat daripada progresif.

Jika Anda mencari menggunakan layanan seperti CDN atau Cloud Computing dan mereka mengatakan Anda dapat melakukan streaming video Anda, konfirmasikan dengan dukungan teknis mereka bahwa mereka menggunakan server streaming dan tidak hanya menawarkan bandwidth.

Jika Anda mengirim video Flash, Anda harus mengirimkan melalui protokol RTMP atau RTMPE untuk streaming dan http untuk progresif. Windows Media menggunakan MMS atau RTSP. Quicktime dan Real Media menggunakan RTSP.

Saya harap Anda menemukan artikel ini menarik? Ini adalah panduan yang baik untuk membantu Anda memutuskan untuk menggunakan pengiriman streaming video atau Unduhan Progresif HTTP.

Jaringan Pengiriman Konten Teratas yang mendukung Streaming

* Jaringan Limelight
* Jaringan EdgeCast
* CDNetworks
* Tingkat 3
* Akamai