Apa Perbedaan Antara Kanker Paru dan Limfoma?

[ad_1]

Ada dua jenis kanker yang dapat mempengaruhi paru-paru:

1 Kanker paru primer dikategorikan sebagai sel kecil, atau sel non-kecil, dan biasanya dimulai di paru-paru sebelum menyebar ke bagian lain dari tubuh. Sel kecil umumnya terkait dengan perokok berat, di mana sel non-kecil dapat mencakup jenis kanker lainnya seperti sel skuamosa, karsinoma sel besar, dan adenokarsinoma.

Gejala mungkin termasuk batuk terus-menerus, batuk darah dalam jumlah sedikit, mengi, sesak nafas, nyeri dada, rasa sakit yang tumpul di bahu yang mungkin bergerak ke bagian luar lengan, penurunan berat badan yang luar biasa, dan infeksi dada berulang atau pneumonia.

Diagnosis kanker paru biasanya tidak ditemukan sampai setelah dokter memerintahkan X-ray dada yang biasanya dikaitkan dengan penyakit lain. Jika kanker paru-paru terdeteksi oleh sinar-X dada, CT scan (komputer dibantu), atau pemindaian MRI (pencitraan resonansi magnetik) juga dapat diperintahkan untuk lebih menegaskan baik diagnosis penyakit dan pementasan.

Staging termasuk Tahap terbatas, di mana hanya satu paru-paru yang terkena bersama dengan jaringan sekitarnya, dan Tahap yang luas, di mana kanker telah menyebar ke salah satu jaringan dada di luar paru-paru asal atau ke bagian lain dari tubuh. Stadium dimulai dengan Stadium 0, di mana sel-sel kanker ditemukan berada di lapisan paru-paru; Tahap 1A, di mana pertumbuhan tumor tidak lebih dari 3mm diameter dan berlanjut melalui Tahap 1B, 2A, 2B, 3A, 3B, sampai Tahap 4 tercapai. Di sinilah paru-paru atau bagian lain dari tubuh memiliki beberapa pertumbuhan ganas.

2 Kanker paru-paru metastatik, dikategorikan sebagai Hodgkin's atau non-Hodgkin's, dan dimulai di bagian lain dari tubuh sebelum menyebar ke paru-paru. Kanker paru-paru metastatik adalah kanker sistem limfatik.

Gejala mungkin termasuk demam, kelelahan, gatal, pembengkakan kelenjar getah bening, dan berkeringat di malam hari saat tidur. Kelenjar getah bening dapat ditemukan dalam kelompok di pelvis, leher, di bawah lengan, dan di perut. Ketika limfoma non-Hodgkin hadir, itu adalah umum karena alasannya untuk tidak diketahui.

Diagnosa termasuk tes darah, dan biopsi jaringan kelenjar getah bening untuk diperiksa di bawah mikroskop.

Staging didasarkan pada sejauh mana tumor telah menyebar.

Tahap 1. Di mana hanya satu kelenjar getah bening atau area yang terpengaruh.

Tahap 2. Di mana dua atau lebih kelenjar getah bening terpengaruh pada satu sisi diafragma, atau kelenjar getah bening tunggal di mana tumor telah mempengaruhi organ di dekatnya.

Tahap 3. Di mana limfoma ditemukan di daerah di atas dan di bawah diafragma, dan dianggap maju.

Tahap 4. Dimana limfoma telah bermetastasis ke bagian lain dari tubuh seperti hati, otak, atau sumsum tulang. Pada tahap ini penyakit ini dianggap meluas.

[ad_2]

 Perbedaan Antara HTTP Progressive Download dan True Streaming

[ad_1]

Pengalaman pengiriman video online

Ketika mengirimkan video online biasanya ada dua cara berbeda untuk melakukannya. Unduhan atau Streaming HTTP Progresif. Anda dapat berasumsi bahwa semua video streaming, tetapi Anda akan terkejut mengetahui bahwa sebagian besar tidak.

Jadi apa dua metode ini? Bagaimana mereka berbeda? Apa keuntungan dan kerugian keduanya? Mengapa saya ingin menggunakan satu metode di atas yang lain?

Unduhan Progresif

Semua server web mampu mengunduh progresif. Ini murni metode file video yang dikirim melalui HTTP ke browser. Ini mirip dengan seseorang yang mengunduh file dari situs web Anda. Faktanya, video itu disampaikan dengan cara yang sama seperti gambar, CSS, JS, PDF, atau file lain di situs web Anda.

Perbedaan nyata adalah bahwa pemutar media dapat mulai menampilkan video ketika sedang mengunduh. Misalnya, file FLV yang dikirim melalui unduhan HTTP Progresif akan mulai diputar di Flash Player Anda segera setelah sedikit data diterima oleh browser. Hal yang sama berlaku untuk file Windows Media. Waktu Cepat akan menunggu hingga seluruh file diunduh sebelum diputar, kecuali pemutar QuickTime pada PC / Mac diatur untuk pemutaran progresif. Jadi hati-hati saat memposting video QuickTime.

Cukup jelas ketika video sedang dikirim melalui HTTP Progressive Download. Anda biasanya akan melihat bar status kecil tumbuh ketika unduhan video. Anda tidak akan bisa memindahkan tombol scrubber melewati jumlah yang sudah diunduh. Ini tidak memungkinkan untuk melompat ke akhir video sebelum bagian itu diunduh. Jika Anda memiliki server web yang lambat atau bandwidth terbatas atau pengguna akhir sedang menggunakan koneksi internet yang lambat, maka pengguna akhir mungkin akan melihat penyanggaan.

Buffering terjadi ketika pengunduhan tidak bisa tetap di depan video. Video akan berhenti ketika mengunduh lebih banyak. Jika Anda menjeda video dan itu memungkinkan untuk mengunduh sebagian besar, maka Anda dapat menonton video tanpa gangguan. Dalam kedua kasus, ini adalah pengalaman pengguna akhir yang buruk, ini adalah ketika Anda akan mempertimbangkan untuk menggunakan CDN.

Ada teknologi yang disebut Psuedo atau Seek streaming. Metode ini menggunakan Permintaan Rentang TCP / IP untuk memungkinkan pengguna melompat ke bagian mana pun dari video dan pemutar akan membuat berbagai permintaan file untuk mengunduh bagian tersebut. Metode ini biasanya hanya untuk video FLV dan membutuhkan layanan khusus, atau server dan pemain Flash khusus untuk berfungsi.

Ketika video dikirim melalui HTTP, itu sebenarnya diunduh ke komputer pengguna akhir. Hal ini baik dan buruk. Itu bagus karena jika orang itu menonton video lagi, itu sudah di-cache di komputer mereka. Ini buruk karena sangat mudah bagi seseorang untuk mencuri konten Anda.

Akhirnya, jika seseorang hanya menonton menit pertama video Anda tetapi tidak menghentikan unduhan, peramban akan mengunduh seluruh file dan Anda akan membayar pengiriman file tersebut meskipun orang itu tidak menonton semuanya.

Video streaming

Streaming video membutuhkan akses ke server media streaming. Beberapa server adalah Flash Media Server, Wowza Media Server, Windows Media Server, Darwin Media Server (QuickTime), Server Media Nyata. Server-server ini biasanya membutuhkan lisensi dan dapat menghabiskan biaya beberapa ribu dolar.

Beberapa protokol streaming yang terkenal adalah RTMP, RTSP, dan MMS.

Ketika sebuah video streaming, itu dikirim melalui protokol UDP ke pemain di pengguna akhir kompter. Pengguna akan memiliki kemampuan untuk mempercepat atau memundurkan video. Video tidak diunduh ke komputer pengguna akhir sehingga kecil kemungkinan konten tersebut akan dicuri. Juga jika pengguna hanya menonton 5 menit video 30 menit, maka Anda hanya membayar untuk pengiriman 5 menit, bukan seluruh video.

Kerugian terbesar dari streaming melalui unduhan progresif adalah jika pengguna menonton video yang sama berulang kali Anda akan membayar pengiriman setiap kali. Video juga dialirkan pada bit rate berapa pun yang dikodekan. Ingatlah ini saat membuat video kualitas HD. Video 8Mbps mungkin terdengar dan terlihat hebat, tetapi kebanyakan rumah tidak dapat mempertahankan koneksi 8Mbps. Jika Anda memiliki video bit rate yang sangat tinggi, pertimbangkan untuk mengirimkan melalui HTTP.

Sebagian besar penyedia hosting web atau Content Delivery Networks (CDN) akan memiliki server media streaming yang tersedia untuk digunakan. Secara historis, video Flash lebih mahal untuk dikirimkan daripada bentuk lain. Baru-baru ini harga telah terkompresi dan Anda akan menemukan bahwa biayanya hampir sama untuk mengirimkan file Flash atau Windows Media. Di masa lalu saya akan mengatakan jika video Anda lebih dari 10 menit panjangnya mengirimkannya melalui Stream dan kurang lakukan progresif. Karena harga telah turun, saya akan mempertimbangkan streaming untuk setiap video panjang karena streaming biasanya mulai bermain lebih cepat daripada progresif.

Jika Anda mencari menggunakan layanan seperti CDN atau Cloud Computing dan mereka mengatakan Anda dapat melakukan streaming video Anda, konfirmasikan dengan dukungan teknis mereka bahwa mereka menggunakan server streaming dan tidak hanya menawarkan bandwidth.

Jika Anda mengirim video Flash, Anda harus mengirimkan melalui protokol RTMP atau RTMPE untuk streaming dan http untuk progresif. Windows Media menggunakan MMS atau RTSP. Quicktime dan Real Media menggunakan RTSP.

Saya harap Anda menemukan artikel ini menarik? Ini adalah panduan yang baik untuk membantu Anda memutuskan untuk menggunakan pengiriman streaming video atau Unduhan Progresif HTTP.

Jaringan Pengiriman Konten Teratas yang mendukung Streaming

* Jaringan Limelight
* Jaringan EdgeCast
* CDNetworks
* Tingkat 3
* Akamai

[ad_2]