Teknologi Dibalik Video Streaming

Streaming video online mungkin merupakan salah satu penggunaan internet yang paling umum. Baik streaming film, menonton video YouTube, skimming melalui klip Vine, atau menggunakan bentuk media streaming lainnya, pengguna internet rata-rata menghabiskan banyak waktu menonton streaming media. Untuk menempatkan ini dalam perspektif, 6 miliar jam video YouTube ditonton oleh pengguna per bulan. 100 juta peselancar internet menonton streaming media setiap hari, dan jika Anda menonton semua konten video yang ditransmisikan oleh internet dalam 1 bulan, Anda akan membutuhkan waktu 5 juta tahun.

Jika Anda bertanya kepada pengguna internet rata-rata untuk menentukan streaming video, Anda mungkin akan mendapatkan jawaban yang membingungkan. Sesuatu di sepanjang baris, "video yang baru saja keluar dari internet tanpa harus mengunduhnya" akan menjadi jawaban terbaik yang mungkin Anda dapatkan, kecuali Anda bertanya pada seorang profesional TI. Dan sampai batas tertentu, definisi ini benar.

Salah satu cara untuk menonton media di komputer Anda adalah dengan mengunduh dan kemudian memutarnya setelah selesai diunduh seluruhnya. Semua data ada di komputer Anda, yang dapat Anda simpan, memungkinkan Anda untuk menonton setiap saat tanpa koneksi internet. Streaming video adalah menonton media sebagai aliran data konstan yang diputar segera setelah mencapai perangkat Anda. Aliran data terus-menerus, dan jika koneksi internet terganggu, data akan berhenti dan media akan dihentikan hingga koneksi stabil lagi.

Ketika streaming media pertama menjadi kemungkinan teknis, butuh waktu lama bagi pengguna internet untuk menonton atau mendengarkan apa pun. Aliran data lambat dan sering kali lebih lama untuk mencapai komputer daripada untuk dimainkan, dan media akan memuat dan bermain dengan pas dan mulai. Teknologi ini telah meningkat, memungkinkan bagi peselancar internet modern dengan akses internet yang stabil untuk menonton keseluruhan film melalui streaming media tanpa jeda atau penundaan.

Biasanya, streaming media dimulai sebagai data digital berkualitas tinggi, yang dikenal sebagai data mentah. Data ini dikompresi dan dikirim segera melalui internet, di mana itu dapat dimainkan tanpa diunduh atau disimpan ke hard drive. Kompresi data ini cenderung mengurangi kualitas, sehingga beberapa frame ditinggalkan atau di-pixile ketika mereka dilihat sebagai media streaming.

Kompresi semacam ini adalah mengapa begitu banyak video yang di-streaming muncul dalam kualitas yang buruk, atau mengapa klip suara mungkin melompati sedikit ketika sedang diputar. Untuk mengirimkan data secara ringkas dan cepat, beberapa tingkat kualitas harus dikorbankan. Tingkat di mana video pada awalnya diambil dan dikompresi serta kecepatan pengirimannya melalui internet dapat mempengaruhi kualitas ketika video yang di-streaming akhirnya dilihat di komputer Anda.

Streaming video semakin meningkatkan koneksi pengguna internet dalam skala global. Dengan kemajuan teknologi yang luar biasa dalam beberapa tahun terakhir dan di masa yang akan datang, dunia menjadi tempat yang lebih kecil.

Leave a Comment